Commandos: Origins ฟื้นฟูการซ่อนตัวเชิงกลยุทธ์บน Xbox One และคอนโซล
Commandos: Origins ซึ่งพัฒนาโดย Claymore Game Studios เป็นเกมกลยุทธ์ลอบเร้นแบบเรียลไทม์ที่เป็นภาคก่อนของซีรีส์หน่วยเอลิตในสงครามโลกครั้งที่ 2 ผู้เล่นจะควบคุมผู้เชี่ยวชาญหกคนใน 14 ภารกิจ โดยใช้โหมดการวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อประสานการกระทำของตัวละครพร้อมกันและดำเนินกลยุทธ์ลอบเร้นที่แม่นยำบนคอนโทรลเลอร์ Xbox One และการควบคุมแบบดั้งเดิม เกมนี้จับคู่กราฟิก Unreal Engine 5 กับระดับ 3D ที่หมุนได้ อินเทอร์เฟซที่ทันสมัย และโหมดการเล่นร่วมกันแบบสองผู้เล่นที่เพิ่งเพิ่มเข้ามา มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของซีรีส์ดั้งเดิมและผู้เล่น RTT ที่ชอบการเล่นที่มีการวางแผนอย่างรอบคอบ
เกม Commandos เป็นเกมประเภทไหน?
Commandos วางผู้เล่นในกลยุทธ์ลอบเร้นแบบเรียลไทม์ที่มุ่งเน้นการแก้ปัญหาที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร กลุ่มนักแสดงมีชื่อและบทบาทเฉพาะ: Jack O'Hara (Green Beret), Thomas Hancock (Sapper), Francis T. Woolridge (Sniper), Samuel Brooklyn (Driver), James Blackwood (Marine), และ Rene Duchamp (Spy) ชุดเครื่องมือของแต่ละผู้เชี่ยวชาญจะให้รางวัลแก่การรวมความสามารถ ซึ่งเป็นโครงสร้างที่คุ้นเคยกับผู้เล่น Desperados และ Shadow Tactics ที่ให้ความสำคัญกับความร่วมมือของบทบาท
การนำเสนอสนับสนุนการเลือกการลอบเร้นอย่างไร?
การเน้นภาพอยู่ที่รูปทรงของระดับและความสูง โดยมีภายในหลายชั้นและความซับซ้อนของเส้นสายการมองเห็นที่กำหนดการตัดสินใจ นักวิจารณ์ได้ชี้ให้เห็นถึง การออกแบบระดับที่ซับซ้อน ของเกมว่าเป็นจุดแข็ง ซึ่งสอดคล้องกับการตอบรับที่ Mostly Positive บน Steam การรายงานการรีวิวยังได้ระบุถึงข้อบกพร่องทางเทคนิคในช่วงเปิดตัว; รายงานเหล่านั้นเกี่ยวข้องกับความสอดคล้องของการนำเสนอมากกว่ารูปแบบภารกิจพื้นฐาน
เริ่มต้นยากไหม?
การเลือกออกแบบแสดงถึงเจตนาที่จะให้เกียรติกับผู้เล่นรุ่นก่อนในขณะที่ปรับเปลี่ยนความคาดหวังในยุคสมัยใหม่ ชื่อเกมนี้เป็นการเข้าสู่ Commandos หลักครั้งแรกในรอบเกือบสองทศวรรษ นักพัฒนาสร้างสตูดิโอขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่ตั้งใจจากกลไกเก่า นักวิจารณ์ได้ถกเถียงเกี่ยวกับ การลบระบบสินค้าคงคลังแบบดั้งเดิม โดยตั้งข้อสังเกตว่ามันเปลี่ยนการจัดการไอเทมและอาจทำให้เส้นโค้งการเรียนรู้ในช่วงเริ่มต้นชันขึ้นสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับรายการก่อนหน้า
การฟื้นฟูที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นเชิงกลยุทธ์ที่มีความอดทน
โดยสรุปแล้ว Commandos เป็นตัวเลือกที่ตั้งใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบการซ่อนตัวอย่างช้า ๆ มีระเบียบและการแก้ปัญหาที่อิงจากตัวละคร สร้างขึ้นบนเอนจินสมัยใหม่และมีการเล่นแบบร่วมมือกันทั้งแบบหน้าจอแบ่งหรือออนไลน์ ชื่อเรื่องนี้ขยายวิธีการที่สามารถเข้าถึงภารกิจได้ ผู้เล่นที่คาดหวังการเข้าถึงทันทีควรสังเกตว่า การออกแบบนั้นเอื้อต่อการวางแผนและการดำเนินการอย่างระมัดระวัง; มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาความลึกซึ้งทางยุทธศาสตร์มากกว่าการเผชิญหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยการตอบสนอง.